| POINT-1 : 印刷物と比べ伝達できる情報量が多い |
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人間は物事を理解しようとする時、5感(視覚・聴覚・嗅覚・味覚・触覚)を使って情報を分析し、把握しようとします。しかし、印刷物ではその中の視覚にしか情報を伝達できません。映像はその中の「視覚・聴覚」の双方へ情報を伝えることができます。 更に、映像は直接感性に訴えかけるため、情報伝達力で比較すると「映像は活字の5000倍」と言われるほど圧倒的な情報量を持っています。 |
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| POINT-2 : 映像だから伝わる「臨場感」と「説得力」 |
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映像は他のメディアと違い「動画」「音声」「文字」の3要素により構成されています。その為、情報伝達量の多さだけではなく、あたかもその場に存在するような「臨場感」が生まれます。「臨場感」は受け手の理解度を大幅に高め、説得力を生み出します。長い説明文で説得するより、映像の“見せる=魅せる”力を活かせるのが、映像コンテンツの最大のメリットです。 |
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| POINT-3 : ターゲットを絞り進行を変えるインタラクティブ(双方向)性 |
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「映像」とは、テレビやラジオのように情報発信者から一方向的に伝達されるメディアとは限りません。双方向に操作でき、即座にシナリオを組み替えることができるインタラクティブ性を持った映像、それが弊社の考えるビジネスに最適なツールです。1つのツールでターゲットごとにいくつものシナリオパターンを作ることができ、営業支援、リクルート、IR用など幅広い用途に使用できるツール…それがインタラクティブコンテンツです。 |
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| POINT-4 : 社内のソリューションに。組織的なツールとして。 |
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映像ツールの用途は会社案内や販促目的に留まりません。社内の教育用途として、更には、企業ブランディングの確立、コアコンピタンスの再確認、社員のモチベーション向上の要素まで含んでいます。企業戦略に沿って組織全体の足並みを揃え、統一させる…そのための最適なツールが映像ツールです。 |
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